Anoretha

Als Hauptstadt der Provinz Katalya spielt Anorehta eine ganz besondere Rolle im der Lore unseres Gesamtprojekts Sol Oritur. Hier haben wir erstmals de Möglichkeiten der individuellen Gesaltung der Landschaft für ein Projekt sowie des Assetmangaments angewendet um eine in sich stimmige und lebendige Kleinstadt darzustellen.

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Projektbeginn:
Projektende:
Abgeschlossen

Über das Projekt

Als erste auf einer Insel gelegene Stadt auf Sol Oritur ist Anorehta angehaucht von einem mediteranen Flair. Dies spiegelt sich auch in der gestaltung der Landschaft und der gewählten Vegetation wieder. Die Stadt vermittelt ein offenes und glückseliges Lebensgefühl, wie es gerne den italienischen Raum zugeschrieben wird.

In Anorehta haben wir erstmals die möglichkeitien einer individuellen Gestaltung einer Stadt mithilfe von Armorstands und individuell gestalteten Köpfen genutzt. So war es uns möglich nicht nur einen lebendigen Eindruck zu vermititeln, sodern an vielen Stellen auch vele kleine Geschichten zu erzählen. Viele davon auch erst auf den zweiten, dritten oder vierten Blick sichtbar.

Neben der Gestaltung der Stadt haben wir in diesem Projekt auch die direkte Umgebung mit entwickelt und an die Bedrüfnisse der dem Projekt zugrundeliegenden Lore angepasst. Entstanden sind danbei dann unter anderem diverse POIs, wie der Grenzposten Thyrals Wacht, gelegen auf einer kleinen Insel im Süden der Stadt.

Alles in allem ist Anoretha ein Manifest dessen, was in den Jahren 2015 und 2016 technisch und gestalterisch möglich war. Und auch mit Blick auf die darauf folgenden Entwicklungen ein Meilenstein in der ausgestaltung von Projekten auf unserem Server.

Nicht umsonst hat Anorehta im Jahr 2016 die Auszeichung als "Bauwerk des Halbahres 2/2016" und als "Bauwerk des Jahres 201" im Rahmen der redaktionellen Showcases auf Minecraft-Server.eu gewonnen.

Projektmanagement:

Projektteam: